pondělí 30. dubna 2018

Daleko od Semetína

Ani mi to nepříjde, ale už je to přes dva měsíce, co jsem přerušíl svou bohulibou činnost na beta verzi R5 Alpine a zapojil se do jednoho dost zajímavého projektu. Jedná se o konverzi BTB tratě do classic formátu ve stylu "jak to leží a běží".
Ovšem, z původního záměru jsem musel přece jen trochu slevit a do modelu výrazně šáhnout. Při původní tvorbě se totiž ještě nevědělo, co je všecno potřeba zařídit pro bezproblémovou konverzi. A tak to v Blenderu vypadalo asi takhle:

pondělí 16. dubna 2018

Ještě jednou ta alfa - tentokrát (skoro) bezbolestně

Tak tento postup bude užitečný nejen pro ty, kterým se export z GIMPu nedaří, ale i těm, kteří používají jiný editor a mají potíž s ukládáním DDS. Ano, jedná se o externí konvertor. GraphicsConverter3 je už trochu postarší, Tomofumi Ishida jej uvolnil už v roce 2000, ale ve Windech číslo sedum funguje, takže díky za něj.

sobota 7. dubna 2018

Kopná 2018

Komorní akce v kulisách slavnější Barumky, ale bez "evropských" bezpečnostních  buzerací? No, skoro...

úterý 3. dubna 2018

Kanály v GIMPu - iščó adin raz

Dlouho už jsem se nevěnoval GIMPu a protože jsem se mezitím dobral něčeho nového, tak teď je ta správná chvíle.
Tentokrát se vrátím ještě jednou k "výrobě" alfakanálu. Někdy se totiž stane, že ho původní template neobsahuje, což je právě v GIMPu určitá komplikace. Ten totiž při exportu do DDS automaticky vytvoří alfu bílou. Většinou to ničemu nevadí, ale někdy prostě textura s bílou alfou poněkud "šajní".