Zobrazují se příspěvky se štítkemBTB. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemBTB. Zobrazit všechny příspěvky

čtvrtek 29. listopadu 2018

Vicar

Vicar 1.01 (konverze z BTB s použitím Zaxxonových skriptů)
Download: Mega
Info: BTB originál - CSG, konverze - Myra43 & Zaxxon (thank you).

pondělí 30. dubna 2018

Daleko od Semetína

Ani mi to nepříjde, ale už je to přes dva měsíce, co jsem přerušíl svou bohulibou činnost na beta verzi R5 Alpine a zapojil se do jednoho dost zajímavého projektu. Jedná se o konverzi BTB tratě do classic formátu ve stylu "jak to leží a běží".
Ovšem, z původního záměru jsem musel přece jen trochu slevit a do modelu výrazně šáhnout. Při původní tvorbě se totiž ještě nevědělo, co je všecno potřeba zařídit pro bezproblémovou konverzi. A tak to v Blenderu vypadalo asi takhle:

pátek 16. června 2017

Král je nahý

Na tomto místě měl být článek, ve kterém jsem chtěl poukázat na málo známý fakt a to, že BTB tratě jsou ve své podstatě tvořeny soubory ve formátu X, které jdou lehce otevřít v některých 3D editorech (3D Max, Cinema,atd.) a mimo jiné i ve Wallaby.

úterý 14. července 2015

BTB? RTB!

Velmi zajímavý softík od tvůrce slavného Bobs Track Builderu Brendona Pywella. Od svého předchůdce se má odlišovat nejen moderností a výkonem, ale bude k dostání i přes službu Steam.
Source: RaceTrackBuilder