úterý 10. srpna 2021

středa 30. června 2021

Flat right around here

Firma Duke, která je u nás známá zvláště díky DVD sestřihům světových rally z devadesátých let, sáhla trochu hlouběji do svých archivů a začíná vydávat materiály z doby, kdy byly onboardy ještě v plenkách. Jeden z prvních takových zahrnuje několik eRZetek z RAC rally 1983 a to z vozu Ari Vatanena. To bývaly časy: silné zadokolky (zde Opel Manta) se urputně bránily nástupu německého Quattra, diváci si to užívali i bez "mlíka" a RAC se tenkrát ještě jezdilo bez rozpisu...
A ovšem, náš dobový tisk se podivuje jevu, u nás do té doby nevídanému - výběru vstupného :-)

neděle 23. května 2021

neděle 16. května 2021

Ford Fiesta ST Max McRae

Vůz: Ford Fiesta ST
Tým: DirtFish Max McRae motorsport
Posádka: M. Mc Rae - W. Hayes
Rally: Truck Wholesale WA Bakers Hill Sprint 2020
Instalace: Obsah archivu nakopírujte do adresáře ...\Richard Burns Rally\Cars\FordFiestaST a povolte přepsání původních souborů ve složce Textures.
Permission: obsah archivu je volně k použití a šíření.
Info: eWRC.cz

čtvrtek 22. dubna 2021

Úschovna - modifikátory v novém Blenderu

Přímé odkazy na jednotlivé popisy zde: YT

pondělí 12. dubna 2021

Nebojme se křižovatek

Titulek se naštěstí netýká autoškoly a tak dnes nebudu řešit kolikáté projede červené auto a jestli neohrozí jezdce na zvířeti...Budu samozřejmě rozebírat tvorbu tratí, což je v Blenderu mnohem pohodovější činnost.

středa 31. března 2021

Blender 2.92 - geometry nodes

Ano, to je ta verze, pro kterou se chystá exportér tratí do RBR. A takové vychytávky jsou v ní k mání...

středa 10. února 2021

Jak svět přichází o... grafiky

Milé děti, hezky se posaďte a já vám povím pohádku. Nee, nebude to o dr. básníkovi, který už nám tu stokrát prošel všemi televizemi. Bude to o loupežnících.

neděle 31. ledna 2021

David Prestino - Blender Lowpoly

David je členem FB skupiny Blender Lowpoly, která má naštěstí pro mě (FB-hatera) i kanál na YouTube. A i když o RBR asi nemá ani páru a svůj výtvor prezentuje na Unreal enginu, jeho práce v novém Blenderu je... Inspirativní.

úterý 19. ledna 2021

Olšava

Tak jsme rovnýma nohama skočili do roku 2021 a než jsem se trochu rozkoukal, tak už jsme za půlkou ledna. Ale stalo se věcí.

čtvrtek 31. prosince 2020

středa 25. listopadu 2020

Přecházení na Blender 2.90

Zatím to ještě není moc aktuální, ale přece jen by mohlo být užitečné lehce se poohlédnout, jak vlastně ta nová generace Blenderu funguje. Zameškal jsem celou řadu 2.8 a taky jsem si užil svoje s rozbíháním 2.9, ale teď už se ty správné ovladače nechají Blenderem správně ovládat, tak je všechno OK.

čtvrtek 22. října 2020

Dostihovka ve fázi beta

 

Dostihovka je právě ode dneška testována jako beta-verze. Zatím je to v rámci realizačního týmu, ale konečná verze by měla podle úmluvy vyjít jako veřejná a pro každého. Už v listopadu :-)

neděle 4. října 2020

Obrubníky dál a dál

Na takzvaných diváckých erzetách si jezdci užijí obrubníků až až. A když tvoříme pokud možno co nejvěrnější kopie tratí do hry (nebo simulátoru, chacha), tak se jejich tvorbě samozřejmě nevyhneme...

neděle 13. září 2020

středa 26. srpna 2020

Archiv blogu

Tak se mi to přece podařilo: praZmodrally :-)

neděle 23. srpna 2020

Svařené stromy

To je ale blbina, copak máme svářečku s dubovýma elektrodama? Hned to vysvětlím, řeč je samozřejmě o CG záležitostech... Ono se někdy při tvorbě v Blenderu stane, že je potřeba drobná (ale důležitá) oprava nějakého modelu, ale ten už je osazen ve scéně třeba v šedesáti pěti kusech. Vše už se několikrát předělávalo, takže o linkování nemůže být ani řeč. Tož, co s tím?

neděle 26. července 2020

Kurňa, co to je?

Nejsem natolik vzdělán v oboru, abych uměl přesně vyjádřit ten problém, ale je to tak, že když někdy importujete model z jiného 3D editoru, tak se vám v Blenderu nezobrazí textury na modelu, ačkoliv jsou všechna materiálová nastavení v pořádku.

středa 1. července 2020

Nožem proti zdi

Když je málo času, musí se testovat i v noci :-)