čtvrtek 29. srpna 2019

čtvrtek 15. srpna 2019

Konečně i česky

Pro mě má tenhle materiál pár let zpoždění, ale je to hezké čtení a někoho to může oslovit. Taky se zdá, že to není žádné retro, už se v dalších článcích objevuje i verze 2.8. Tak koho to zajímá, je to na :

neděle 28. července 2019

IoM Mountain Course

A opět  je tu důvod nakouknout do světa GPL. A zas se jednou podívat na ostrov Man... Přes šedesát kilometrů dlouhý okruh Mountain Course, dějiště slavné Tourist Trophy, je tu. Australan Jim Pearson na tom pracoval (včetně první, zkrácené verze) celých 14 let, to je obdivuhodná vytrvalost. Tak tady to je:

pondělí 24. června 2019

Livin' on the edge

Jo, trochu laciný titulek, ale tohle asi fakt stojí z pokus. Akorát nevím, jak potom takovou mřížku elegantně vyplnit...

úterý 28. května 2019

Denní tipy pro Blender

Na netu leží samozřejmě spousta videí, která se zabývají Blender tipy, ale tady je to každý den, vždy zhruba po minutě. A to se fakt hodí.
Tak díky Mandala Motion...

čtvrtek 9. května 2019

Rampa jednoduše

RBR má už od samého začátku poněkud nešťastné řešení zapínání světel na autě. Ze hry to nejde vůbec a musí se do INI souborů a textového editoru.

úterý 30. dubna 2019

R 5 Alpine ááá dvojka

Jarní únava v plném proudu, a tak nastal čas, abych se odreagoval něčím "ze šuplíku". Takže:
Renault 5 Alpine A1: 3D - 90%, integrace - 50%, fyzika 0%
Renault 5 Alpine A2: 3D - 80%, integrace - 0%, fyzika 0%

pondělí 15. dubna 2019

středa 27. března 2019

Toyota Celica ST185 Holowczyc

Vůz: Toyota Celica ST185
Tým: Stomil Olsztyn Mobil1 Rally Team
Posádka: K. Holowczyc - M. Wislawski
Rally: Rajd Polski 1996
Instalace: soubory nakopírujte do adresáře ...\Richard Burns Rally\Cars\CELICA_st185 a povolte přepsání textur ve složce Textures.
Permission: obsah archivu je volně k použití a šíření.
Info: eWRC

středa 20. února 2019

Zaxxon scripts vol.2

Kompilace originálních textů mistra Zaxxona, verze 0.99. A compilation of original texts from the master Zaxxon, version 0.99.

středa 30. ledna 2019

Bastard cars

Tož děcka... Žilo - bylo kdysi u nás jedno rally autko a tomu sa říkalo Bastard. Nemohlo za to, tajak všeci takto zvaní. Toto méno si zaslúžilo tým, že bylo křížencem českej Škodovky s ruským Žigulíkem. To by sa dnes už stat nemohlo.

Bylo tu sice krátko, to autko, ale protože nám tady za komárú trochu rušilo to mírně zašedlé startovní pole, tož sa drželo u lidí v přízni. Né tak u papalášú, kteří majú svoje plány a nejací lidi sú im ukradení.


pondělí 7. ledna 2019

Mitterbach v1.1

Mitterbach v1.1 (inspirováno verzí shakedownu Janner rally 2019).
Download: Mega

úterý 1. ledna 2019

neděle 30. prosince 2018

Das Wintermarchen

Udělat celou trať za měsíc? Navíc v "ten vánoční čas"? Po diskuzi s lidmi kolem Janner rallye 2019 jsem se to rozhodl zkusit.
A vypadá to nadějně ;-)

čtvrtek 29. listopadu 2018

Vicar

Vicar 1.01 (konverze z BTB s použitím Zaxxonových skriptů)
Download: Mega
Info: BTB originál - CSG, konverze - Myra43 & Zaxxon (thank you).

úterý 20. listopadu 2018

Luka a hvozdy - mušky

Ach, pošetilý jsem byl, když jsem si myslel, že na své cestě nepotkám se s žádným protivenstvím...
A protože nás čeká import objektů (ať už do Blenderu, nebo do Wallaby), tak se předešlá věta týká právě toho.

sobota 3. listopadu 2018

Luka a hvozdy - mapa


Pozorného čtenáře už u minulého článku jistě napadlo, co když se něco nepovede a matrice nového objektu neodpovídá? Vyloučit to nemůžeme, vždyť Blender ve verzi 2.5x až dodnes například nemá oficiální importní plugin pro X soubory. A při exportu potřebuje tu "transformační opičárnu"...

Luka a hvozdy - úvod

Teď je načase, abychom si řekli něco o sázení zeleně. Tu totiž najdeme podél skoro každé tratě, což je na rally dobré - že se odehrává většinou v přírodě. Z hlediska modelářského to ale až taková sláva není. Je to hlavně ranec práce. Musíme si připravit textury a modely objektů, které chceme kolem cesty osadit a pak se postarat o jejich reálně vypadající rozmístění. A další várka Zaxxonových skriptů nám při tom bude velmi nápomocna.

pondělí 29. října 2018

Kreativní přístup II

Uf, trochu jsem si to období nečinnosti protáhl. Tak honem, jdeme pokračovat...
Hlavním úkolem práce v Blenderu bude samozřejmě napojení všech odboček do jednoho celku. Říkám to takto, bez ohledu, jestli budeme pro terén používat jednu texturu, nebo vícero. Zaxxonovy skripty nám umožní (bude-li to potřeba) vyexportovat a následně načíst do Wallaby celou trať a to i se skoro všemi texturami a objekty. Výjimku budeme muset udělat jen u objektů s pohyblivou kolizí, tam se to hromadně udělat nedá.

neděle 2. září 2018

Renault 17 Gordini Sivík

Vůz: Renault 17 Gordini
Tým: Barum team
Posádka: J. Sivík - H. Kyjánková
Rally: Barum Rallye 1975
Instalace: soubory nakopírujte do adresáře ...\Richard Burns Rally\Cars\Renault_17_Gordini a povolte přepsání textur ve složce Textures.
Permission: obsah archivu je volně k použití a šíření.
Info: eWRC