Jarní únava v plném proudu, a tak nastal čas, abych se odreagoval něčím "ze šuplíku". Takže:
Renault 5 Alpine A1: 3D - 90%, integrace - 50%, fyzika 0%
Renault 5 Alpine A2: 3D - 80%, integrace - 0%, fyzika 0%
úterý 30. dubna 2019
pondělí 15. dubna 2019
středa 27. března 2019
Toyota Celica ST185 Holowczyc
Vůz: Toyota Celica ST185
Tým: Stomil Olsztyn Mobil1 Rally Team
Posádka: K. Holowczyc - M. Wislawski
Rally: Rajd Polski 1996
Instalace: soubory nakopírujte do adresáře ...\Richard Burns Rally\Cars\CELICA_st185 a povolte přepsání textur ve složce Textures.
Permission: obsah archivu je volně k použití a šíření.
Info: eWRC
Tým: Stomil Olsztyn Mobil1 Rally Team
Posádka: K. Holowczyc - M. Wislawski
Rally: Rajd Polski 1996
Instalace: soubory nakopírujte do adresáře ...\Richard Burns Rally\Cars\CELICA_st185 a povolte přepsání textur ve složce Textures.
Permission: obsah archivu je volně k použití a šíření.
Info: eWRC
středa 20. února 2019
středa 30. ledna 2019
Bastard cars
Tož děcka... Žilo - bylo kdysi u nás jedno rally autko a tomu sa říkalo Bastard. Nemohlo za to, tajak všeci takto zvaní. Toto méno si zaslúžilo tým, že bylo křížencem českej Škodovky s ruským Žigulíkem. To by sa dnes už stat nemohlo.
Bylo tu sice krátko, to autko, ale protože nám tady za komárú trochu rušilo to mírně zašedlé startovní pole, tož sa drželo u lidí v přízni. Né tak u papalášú, kteří majú svoje plány a nejací lidi sú im ukradení.
Bylo tu sice krátko, to autko, ale protože nám tady za komárú trochu rušilo to mírně zašedlé startovní pole, tož sa drželo u lidí v přízni. Né tak u papalášú, kteří majú svoje plány a nejací lidi sú im ukradení.
pondělí 7. ledna 2019
úterý 1. ledna 2019
neděle 30. prosince 2018
Das Wintermarchen
Udělat celou trať za měsíc? Navíc v "ten vánoční čas"? Po diskuzi s lidmi kolem Janner rallye 2019 jsem se to rozhodl zkusit.
A vypadá to nadějně ;-)
A vypadá to nadějně ;-)
čtvrtek 29. listopadu 2018
úterý 20. listopadu 2018
Luka a hvozdy - mušky
Ach, pošetilý jsem byl, když jsem si myslel, že na své cestě nepotkám se s žádným protivenstvím...
A protože nás čeká import objektů (ať už do Blenderu, nebo do Wallaby), tak se předešlá věta týká právě toho.
A protože nás čeká import objektů (ať už do Blenderu, nebo do Wallaby), tak se předešlá věta týká právě toho.
sobota 3. listopadu 2018
Luka a hvozdy - mapa
Pozorného čtenáře už u minulého článku jistě napadlo, co když se něco nepovede a matrice nového objektu neodpovídá? Vyloučit to nemůžeme, vždyť Blender ve verzi 2.5x až dodnes například nemá oficiální importní plugin pro X soubory. A při exportu potřebuje tu "transformační opičárnu"...
Luka a hvozdy - úvod
Teď je načase, abychom si řekli něco o sázení zeleně. Tu totiž najdeme podél skoro každé tratě, což je na rally dobré - že se odehrává většinou v přírodě. Z hlediska modelářského to ale až taková sláva není. Je to hlavně ranec práce. Musíme si připravit textury a modely objektů, které chceme kolem cesty osadit a pak se postarat o jejich reálně vypadající rozmístění. A další várka Zaxxonových skriptů nám při tom bude velmi nápomocna.
pondělí 29. října 2018
Kreativní přístup II
Uf, trochu jsem si to období nečinnosti protáhl. Tak honem, jdeme pokračovat...
Hlavním úkolem práce v Blenderu bude samozřejmě napojení všech odboček do jednoho celku. Říkám to takto, bez ohledu, jestli budeme pro terén používat jednu texturu, nebo vícero. Zaxxonovy skripty nám umožní (bude-li to potřeba) vyexportovat a následně načíst do Wallaby celou trať a to i se skoro všemi texturami a objekty. Výjimku budeme muset udělat jen u objektů s pohyblivou kolizí, tam se to hromadně udělat nedá.
Hlavním úkolem práce v Blenderu bude samozřejmě napojení všech odboček do jednoho celku. Říkám to takto, bez ohledu, jestli budeme pro terén používat jednu texturu, nebo vícero. Zaxxonovy skripty nám umožní (bude-li to potřeba) vyexportovat a následně načíst do Wallaby celou trať a to i se skoro všemi texturami a objekty. Výjimku budeme muset udělat jen u objektů s pohyblivou kolizí, tam se to hromadně udělat nedá.
neděle 2. září 2018
Renault 17 Gordini Sivík
Vůz: Renault 17 Gordini
Tým: Barum team
Posádka: J. Sivík - H. Kyjánková
Rally: Barum Rallye 1975
Instalace: soubory nakopírujte do adresáře ...\Richard Burns Rally\Cars\Renault_17_Gordini a povolte přepsání textur ve složce Textures.
Permission: obsah archivu je volně k použití a šíření.
Info: eWRC
Tým: Barum team
Posádka: J. Sivík - H. Kyjánková
Rally: Barum Rallye 1975
Instalace: soubory nakopírujte do adresáře ...\Richard Burns Rally\Cars\Renault_17_Gordini a povolte přepsání textur ve složce Textures.
Permission: obsah archivu je volně k použití a šíření.
Info: eWRC
pondělí 27. srpna 2018
pátek 17. srpna 2018
pátek 27. července 2018
Kreativní přístup I.
Už dlouho jsme nechali odpočívat starý dobrý Blender, tak je na čase taky trochu té poctivé CG-lopoty...
čtvrtek 19. července 2018
Dohromady
Tak, když jsme se nabažili testování a ladění elevace, zpět do okna Octave. Alespoň v tom případě, že naše trať obsahuje nějakou odbočku. Mám na mysli odbočku, po které se bude jezdit. Pak ji zpracujeme stejně jako hlavní trať, v závorce u creatodo změníme první nulu za jedničku, dvojku, trojku...
Například takto se zpracovává nejdelší kus tratě:
creatodo(1,0)
verfrac
Například takto se zpracovává nejdelší kus tratě:
creatodo(1,0)
verfrac
středa 11. července 2018
...jedeme z kopce
Takže, pokud máme ujasněné všecky věci ohledně nastavení parametrů tratě, je načase pustit se do ladění elevace. Tento krok není nezbytně nutný, v nastavení skriptu creatodo máme sice na řádku 31 pár možností jak ovlivnit výškový profil, ale rovnou zde uvedu, že základní nastavení vyhovuje pro většinu "oslích stezek", zvláště pak šotolinových
Může ale dojít k tomu, že se výška terénu "z nejlepšího možného zdroje" podle našeho pohledu prostě nepotká s realitou. Pak nezbývá, než se pokusit tu naši (zajisté správnou) představu realizovat.
Může ale dojít k tomu, že se výška terénu "z nejlepšího možného zdroje" podle našeho pohledu prostě nepotká s realitou. Pak nezbývá, než se pokusit tu naši (zajisté správnou) představu realizovat.
pondělí 9. července 2018
Držte si klobouky...
Teď se tedy můžeme podívat, co jsme to vlastně stvořili. Creatodo.m je ale soubor, bez kterého se neobejdeme. Zaxxon ho dodává ve stavu polotovatu (Creatodo.txt) a stačí mu přejmenovat koncovku. Kdo je zvědavý, ten se může podívat, co ho příště čeká ;-) Ale zpět do Octave:
cd c:\project
creatodo(0,0)
verfrac
Skript creatodo je právě ten , který je zodpovědný za vygenerování tratě (to je to první číslo v závorce, nula odpovídá r00.kml) a poté nám ji graficky předvede (otevře se okno Figure1). Někdy to není hezký pohled...
cd c:\project
creatodo(0,0)
verfrac
Skript creatodo je právě ten , který je zodpovědný za vygenerování tratě (to je to první číslo v závorce, nula odpovídá r00.kml) a poté nám ji graficky předvede (otevře se okno Figure1). Někdy to není hezký pohled...
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)
















